Review Quake Mission Pack 2: Dissolution of Eternity

Review Quake Mission Pack 2: Dissolution of Eternity – Dissolution of Eternity adalah paket ekspansi kedua dan terakhir yang dirilis untuk Quake. Itu terjadi langsung setelah paket misi pertama yang menemukan pahlawan kita kembali ke Bumi dan segera menyadari bahwa pertarungan masih jauh dari selesai.

Review Quake Mission Pack 2: Dissolution of Eternity

promode – Menjaga tradisi permainan, kami memulai di dunia hub tempat kami berjalan melalui portal untuk memilih kesulitan kami, serta salah satu dari dua episode yang tersedia dalam paket ini.

melansir 336gamereviews, Anda dapat memasukkan episode mana pun yang Anda suka, tetapi idealnya, Anda ingin masuk dari yang pertama untuk memberi diri Anda waktu untuk menyesuaikan diri dengan fitur-fitur baru dan merasakan perkembangannya. Pas untuk tugas terakhir di alam semesta Quake 1 yang mengerikan, itu tidak menarik, dan Anda harus menggunakan semua yang telah Anda pelajari dalam perjalanan Anda di sini untuk digunakan dengan baik. Musuh tingkat yang lebih tinggi jauh lebih umum,dan jebakan banyak sekali dengan kedua penempatannya biasanya dirancang untuk mengejutkan pemain.

Baca juga : Review Game Quake Champions

Setelah beberapa waktu merobohkan musuh kami menggunakan senapan terpercaya kami, fitur barunya yang besar akan segera muncul. Senjata tertentu sekarang memiliki amunisi alternatif seperti paku yang menyala, granat bom cluster, bola energi, dan menembakkan beberapa roket dalam satu ledakan. Ini adalah tambahan baru yang kuat untuk gudang senjata kami yang lebih dari sekadar menyeimbangkan lapangan permainan dan pada kenyataannya, mungkin anehnya benar-benar mempengaruhinya ke arah kami.

Anda pada dasarnya dapat membawa dua kali jumlah amunisi yang berarti Anda bisa jauh lebih liberal sambil memberikan kemenangan, meskipun kematian yang sedikit berlebihan atas semua yang menghalangi Anda. Seperti yang disebutkan, tidak hanya musuh yang kuat lebih umum sekarang, mereka juga lebih banyak membuat beberapa pertempuran yang cukup gila. Karena amunisi tidak pernah menjadi masalah,memang menggoda untuk memiliki senjata berat seperti peluncur roket di tangan setiap saat, tetapi itu kemungkinan akan berakhir dengan Anda melukai diri sendiri sebanyak musuh Anda.

Penempatan musuh cukup jahat, terkadang Anda merasa seperti sedang memainkan mod yang dirancang untuk menjebak Anda. Jika Anda berpikir ada sesuatu yang salah, itu mungkin akan terjadi. Dari raksasa yang tiba-tiba muncul di belakang Anda dan memasukkan gergaji mesin mereka ke tulang belakang Anda hingga berbelok tajam hanya untuk diterkam oleh iblis, yang terbaik adalah jangan pernah lengah. Itu tidak akan pernah mencapai titik frustasi meskipun agak membosankan melihat trik yang sama sering digunakan. Desain level kali ini berkisar dari bagus, layak, dan dalam beberapa peta saya akan menyebutnya di bawah rata-rata. Beberapa level mengalami kesulitan menjaga alur yang baik, terutama ketika kartu kunci masuk ke persamaan.

Jika Anda belum hafal di mana pintu berwarna untuk kunci itu,kadang-kadang satu-satunya cara mereka mendorong Anda adalah dengan menelurkan beberapa musuh yang lemah untuk memberi Anda jejak yang jelas. Ini tidak terasa sealami permainan dasar dan bahkan paket ekspansi pertama yang memandu Anda secara lebih halus. Ini adalah yang terlemah dari dua paket ekspansi dalam hal itu, meskipun secara keseluruhan ini adalah set 16 peta yang berharga dan tidak berarti buruk.

Perangkap dan platforming mengambil peran yang jauh lebih menonjol dalam Dissolution of Eternity. Penghalang listrik, mata gergaji, pendulum berayun dan banyak lagi menunggu untuk membantai pemain yang terlalu bersemangat untuk bergegas ke pertarungan berikutnya. Dalam beberapa peta, gempa bumi berkala dapat terjadi yang benar-benar mengacaukan penanganan Anda dan mengingatkan permainan pinball saat Anda menabrak dinding di seluruh level saat mencoba untuk maju. Ini adalah ide yang bagus, tetapi mereka terlalu sering muncul dan berlangsung terlalu lama, membuatnya lebih menjengkelkan daripada apa pun. Namun, melihat beberapa struktur runtuh di bawah murkanya memang keren.

Pada kesempatan langka, Anda akan menemukan power-up ditempatkan di seluruh level, dan ada dua yang baru ditemukan di pemain tunggal. Pertama, Anda memiliki Power Shield yang secara dramatis mengurangi kerusakan yang Anda terima.Yang kedua sedikit lebih menarik dan disebut Sabuk Anti-Grav. Hal ini memungkinkan Anda untuk melompat jarak yang sangat jauh dan perlahan-lahan jatuh kembali seolah-olah Anda berada di bulan. Seperti power-up vanilla, ini juga akan hilang setelah beberapa saat, jadi gunakanlah selagi bisa.

Ada banyak musuh dan bos baru yang harus dihadapi. Jumlah yang mengejutkan sebenarnya. Mereka telah menggandakan daftar monster dengan semua tambahan baru ini. Memang, banyak yang reskin sederhana atau memiliki serangan yang sedikit berbeda seperti ogre yang meluncurkan granat cluster sekarang, tetapi tetap saja ini merupakan upaya yang mengesankan. Di antara favorit saya adalah patung-patung. Mereka adalah reskins Knight, meskipun sekarang memiliki satu perbedaan baru yang penting bahwa mereka tidak bisa dihancurkan sampai Anda memicu peristiwa tertentu.

Entah peristiwa itu membalik pelatuk atau hanya berjalan melewatinya akan menjadi tebakan siapa pun, membuat penyeberangan di depan pejuang jarak dekat yang efisien cukup intens saat Anda bersiap untuk apa pun. Musuh lain yang menarik adalah Wrath yang melayang di udara dan menembakkan homing beacon yang mirip dengan Vore.Yang benar-benar membuatnya berbahaya adalah gas hitam mematikan yang dilepaskannya saat mati, yang benar-benar akan mengacaukan hari Anda jika Anda cukup malang untuk terjebak dalam ledakan itu. Ini hanya beberapa yang akan Anda temui, dan mereka menambahkan hal-hal baru yang menarik untuk diperhatikan selama panasnya pertempuran.

Gempa dan pak ekspansi pertama adalah salah satu permainan pertama saya Ulasandi situs ini lebih dari dua tahun yang lalu. Saat itu kami mendapatkan Quake Champions, penerus spiritual Quake 3, dan sayang sekali Bethesda masih belum menyelesaikan masalah hukum soundtrack dengan game asli dari seri ini. Soalnya, soundtrack telah dipotong dari game dasar serta paket ekspansinya, dan jatuh ke tangan para pemain untuk keluar dari jalan mereka dan menambalnya kembali.

Ini bukan akhir dari dunia meskipun sangat disayangkan langkah ekstra untuk menjalankan game ini seperti semula. Dengan itu, Dissolution of Eternity menampilkan soundtrack baru yang layak untuk didengarkan. Seperti paket ekspansi sebelumnya,itu menghilangkan musik ambient yang menyeramkan dari game dasar dengan imbalan yang memompa darah yang bahkan lebih pas dalam hal ini karena jumlah musuh yang tinggi.

Pengembang di balik ini benar-benar menyukai lompat roket yang tentu saja saya setujui dan memiliki sebagian besar rahasia hanya dalam jangkauan jika Anda bersedia menembakkan bahan peledak tepat di bawah kaki Anda sendiri. Meskipun itu mungkin terdengar seperti kegilaan bagi pembaca yang lebih muda, hal itu membawa efek yang awalnya tidak diinginkan di mana ledakan itu akan mendorong Anda jauh lebih tinggi daripada yang pernah Anda harapkan untuk melompat dan memungkinkan Anda mencapai tempat-tempat baru. Ironisnya, Map 07 memiliki lift yang rusak, dan Anda dipaksa untuk melompat ke tujuan Anda untuk maju.

Ini adalah lompatan yang luar biasa untuk mencapai lantai tiga, dan Anda harus menggunakan peluncur roket untuk menghasilkan ledakan yang cukup kuat untuk mencapainya. Jika Anda tidak memiliki cukup kesehatan untuk bertahan hidup, satu-satunya sumber daya Anda yang lain adalah menipu. Ini adalah satu-satunya kesalahan yang saya temui,tetapi ini adalah salah satu yang cukup penting yang saya sarankan untuk mengingatnya saat Anda memutuskan apakah akan membeli paket ekspansi ini atau tidak.

16 peta, satu ton musuh dan bos standar baru, soundtrack asli, dan cara baru untuk menggunakan senjata yang ada adalah apa yang ditawarkan di sini. Secara total itu akan bertahan hingga lima jam dan menampilkan akhir terbaik sejauh ini. Anda akan menghabiskan semua yang telah Anda kumpulkan sejauh Anda melawan bos akhir yang luar biasa itu dan kemungkinan besar, keluar dari situ setengah mati dan dengan seringai tidak percaya di wajah Anda saat Anda muncul sebagai pemenang.

Baca juga : Review Azkend 2: The World Beneath

Benar-benar cara yang sempurna untuk meluncurkan game ikonik dan dengan sempurna menggambarkan bagaimana paket ekspansi ini benar-benar dapat bersinar selama poinnya yang tinggi. Ini tidak diragukan lagi memiliki kekurangan, seperti bug jahat di Map 07, dan penghapusan soundtracknya yang juga diderita oleh game-game lama lainnya, tetapi tentu saja layak untuk menjadi koleksi Anda. Dengan Pembubaran Keabadian,Anda akan menghadapi tantangan terbesar Anda dan akhirnya akan memiliki kesempatan untuk menyelesaikan pertarungan untuk selamanya dengan hujan es yang tak terhentikan yang mengukir jalan Anda.